左側に置いた物のエンチャントと、出来る物に付いているエンチャントの差が少ないほど、必要コストが少なくなる。 (例) 効率強化 Ⅲ・耐久力 Ⅲ・幸運 Ⅰ エンチャント毎のコスト差 レシピで作れるエンチャント本同士をくっつけます。 くっつける時に注目して欲しいのが必要経験値です! 実はエンチャント毎に必要経験値は違います。 必要経験値が多いエンチャント(Lv12必要) Ender Slayer V;常に 60% / 65% / 70% の確率で2ダメージ軽減、 常に 7% / 75% / 8% の確率でダメージを無効化する。 このエンチャントのダメージ軽減は距離は関係ない。 アドオンのShield Breakerの効果も受けない。 強いて言えばShield WallとFlexible Resonanceの回避を両立したようなもの。
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